SAPIENTINO
Clementoni – 16421 – sapientino baby montessori – prime scoperte
21,99 €
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Dettagli Prodotto
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Una raccolta di 6 giochi a difficoltà progressiva per sviluppare le capacità cognitive, manipolative e visive dei più piccoli.
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Con la scatolina "appare e scompare" il bambino gioca ad infilare nella fessura i gettoni di diverse forme geometriche. Inserendo i gettoni nella scatola questi spariscono. Il bambino apprende così che un oggetto anche se non lo si vede è comunque presente, come la mamma che c'è anche quando è lontana.
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Le 6 tessere in cartone con i 3 colori primari da appaiare consentono al bambino di scoprire i colori e impararne il nome, sviluppando così la percezione visiva e il linguaggio.
Misure
- Altezza (articolo + pacchetto): 28.5cm
- Lunghezza (articolo + pacchetto): 38cm
- Larghezza (articolo + pacchetto): 7.5cm
- Peso: 1.56kg
Specifiche Prodotto
- Obiettivo didattico: Intelligenza linguistica
- Numero di pezzi: Si
Descrizione
Una raccolta di 6 giochi a difficoltà progressiva per sviluppare le capacità cognitive, manipolative e visive dei più piccoli.
Con la scatolina “appare e scompare” il bambino gioca ad infilare nella fessura i gettoni di diverse forme geometriche.
Inserendo i gettoni nella scatola questi spariscono. Il bambino apprende così che un oggetto anche se non lo si vede è comunque presente, come la mamma che c’è anche quando è lontana.
Le 6 tessere in cartone con i 3 colori primari da appaiare consentono al bambino di scoprire i colori e impararne il nome, sviluppando così la percezione visiva e il linguaggio.
Contiene anche 6 dischetti di cartone con texture tattili: vellutata, ruvida, liscia. Il bambino sviluppa così il tatto e la capacità di associazione, giocando ad abbinare i dischetti uguali.
Con il gioco delle forme i più piccoli impareranno a incastrare le forme geometriche all’interno della cornice corretta e poi ad abbinarle alle immagini presenti nella scheda.
Ogni forma geometrica viene poi scomposta in sezioni e il bambino potrà giocare a ricomporla incastrando le varie sezioni nel puzzle-cornice, allenando il pensiero matematico.
Con la tombola delle immagini invece, il bambino associa le tessere fotografiche alle immagini presenti nelle cartelle imparando anche i nomi dei vari elementi rappresentati.
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