Dettagli Prodotto
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ISPIRATO AD HARRY POTTER: il gioco da tavolo Cluedo Harry Potter è un gioco di suspense in cui bisogna capire ""chi è stato"", con disegni e personaggi ispirati al Wizarding World di Harry Potter
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CHI, COSA, DOVE: bambini e bambine si spostano lungo il tabellone nei panni di Harry, Ron, Hermione, Ginny, Luna o Neville e provano a scoprire chi è sparito, quale incantesimo è stato usato e dove è avvenuto il crimine
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AL TABELLONE PIACE CAMBIARE: i giocatori possono muovere le ruote negli angoli del tabellone per rivelare passaggi segreti, per mostrare quali porte potrebbero essere attraversate o no, oppure per far apparire il Marchio Nero
Misure
- Altezza (articolo + pacchetto): 26.7cm
- Lunghezza (articolo + pacchetto): 40cm
- Larghezza (articolo + pacchetto): 5cm
- Peso: 0.93kg
Specifiche Prodotto
- Lingua prodotto: italiano
- Contenuto della confezione: Contiene: tabellone (con 4 ruote in cartone e 4 rivetti in plastica), 6 pedine, 93 carte (6 carte Studente, 21 carte Mistero, 33 carte Aiuto, 33 carte Mazzo nero), 6 segnalini Sospettato, 6 segnalini Oggetto, 40 segnalini Punti della casa, busta, 2 dadi standard, 1 dado di Hogwarts, blocco, foglio di etichette e regole del gioco.
Informazioni sul fornitore
Descrizione
In questo gioco di Cluedo Harry Potter, uno studente è sparito dalla Scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. Chi potrà risolvere la misteriosa sparizione? Bambini e ragazzi giocano nei panni di Harry, Ron, Hermione, Ginny, Luna o Neville e cercano di scoprire chi è stato, quale incantesimo od oggetto è stato utilizzato e dove è avvenuto l’attacco. Gli appassionati di Harry Potter riconosceranno la Guferia, la Stanza dei trofei e altri luoghi del Wizarding World sul tabellone di Hogwarts. Se un giocatore ottiene lo stemma di una casa sul dado di Hogwarts, quel giocatore può muovere di una tacca una ruota sul tabellone. Questo rivelerà passaggi segreti e porte che potranno o non potranno essere attraversate, oppure farà apparire il Marchio Nero. Muoviti da una stanza all’altra all’interno di Hogwarts e restringi le possibilità man mano che gli altri giocatori mostrano le loro carte. Quando un giocatore pensa di aver risolto il caso, deve andare nell’ufficio di Silente e formulare un’accusa. Se l’accusa è corretta, vince. Il gioco da tavolo è adatto ai bambini dagli 8 anni in su.