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Ludic parole in mente – scegli la categoria e componi la parola – gioco da tavolo per la famiglia – 7+ anni – 2-4 giocatori

153479401


14,99 €

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  • Misure: 4.80 x 15.40 x h 15.40 cm

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Dettagli Prodotto

  • Adatto a tutte le età: Adatto a bambini (7+), ragazzi, adulti e famiglie.

  • Facile e veloce da imparare: Grazie al QR code "Watch the Video" sulla scatola, puoi vedere subito il tutorial e cominciare a giocare in pochi minuti.

  • Stimola la mente: Oltre al divertimento, il gioco aiuta a sviluppare capacità linguistiche e a tenere allenata la mente, favorendo la concentrazione e la creatività.

Avvertenze per l'età

    Avvertenza. Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi perché contiene piccole parti che potrebbero essere ingerite e/o inalate. Pericolo di soffocamento.

Misure

  • Altezza (articolo + pacchetto): 15.40cm
  • Lunghezza (articolo + pacchetto): 4.80cm
  • Larghezza (articolo + pacchetto): 15.40cm
  • Peso: 0.5500kg

Batterie

  • Richiede batterie: No
  • Avvertenze

      Informazioni sul fornitore

    • Brand: LUDIC
    • Fornitore: HEADU SRL
    • Contatti fabbricante: Clicca qui
    • Descrizione

      Ludic Parole In Mente è un gioco da tavolo originale, pensato per mettere alla prova la tua intelligenza linguistica in modo divertente e stimolante. Perfetto per tutte le età (dai 7 anni in su), è adatto a bambini, ragazzi e adulti, ed è ideale per serate in famiglia o tra amici. Con materiali di alta qualità e progettato in Italia, il gioco è sicuro, resistente e pensato per garantire un’esperienza di gioco duratura.

      Come si Gioca
      Il gioco è semplice da imparare e coinvolgente. Ogni giocatore, durante il suo turno, deve scegliere una categoria di parole tra quelle disponibili (ad esempio, animali, cibi, sport, ecc.) e poi comporre una parola che corrisponda alla categoria selezionata. Il gioco include meccaniche dinamiche che stimolano la creatività, la memoria e le capacità linguistiche di ogni partecipante.

      A ogni turno, un “ospite” (un giocatore o un arbitro) darà una lettera casuale, e i partecipanti dovranno usare quella lettera per formare una parola pertinente alla categoria scelta. Il primo che riesce a comporre correttamente una parola vince quel round. Chi accumula il maggior numero di vittorie, diventa il “Campione della Parola”.